Samstag - 11. Juli 2020

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Als Zombie wird die fiktive Figur eines zum Leben erweckten Toten (Untoter) oder eines seiner Seele beraubten, willenlosen Wesens bezeichnet. Der Begriff leitet sich von dem Wort nzùmbe aus der zentralafrikanischen Sprache Kimbundu ab und bezeichnet dort ursprünglich einen Totengeist. Bereits aus der Frühgeschichte der Menschen gibt es Hinweise darauf, dass die Menschen glaubten und fürchteten, die Toten könnten zurückkehren und möglicherweise den Lebenden Leid antun...
Wikipedia-Link: Zombie


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Gold (von indogermanisch ghel: glänzend, gelb) ist ein chemisches Element mit dem Elementsymbol Au und der Ordnungszahl 79. Das Symbol Au für Gold leitet sich von der lateinischen Bezeichnung Aurum, das Gold, ab. Gold zählt zu den Edelmetallen und ist zusammen mit Kupfer eines der wenigen farbigen Metalle.
Gold wird auch als Lebensmittelzusatz verwendet und wird mit der E-Nummer E175 bezeichnet.
Wikipedia-Link: Gold


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Ein Rätsel ist eine Aufgabe, die durch Denken gelöst werden muss. Rätsel können dem Zeitvertreib, der Unterhaltung und der Bildung des Rätsellösers dienen. Ihre Lösung wird teilweise durch irreführende, mehrdeutige Angaben erschwert. Schwierig zu lösende Rätsel werden redensartlich auch als Knacknuss oder Kopfnuss bezeichnet, da sie einer Nuss ähnlich "schwer zu knacken" sind. Gelegentlich werden auch Rätsel gestellt, die keine Lösung besitzen.
Wikipedia-Link: Rätsel


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Galgenmännchen, Galgenraten, Galgenbaum oder auch Galgenmann, Hängemann, Hängemännchen oder einfach auch Galgen (englisch auch hangman) ist ein einfaches Buchstabenspiel. Das Spiel ist gerade bei Pädagogen, die in der Schule tätig sind, sehr verbreitet. Sie spielen oder lassen es spielen, um in der Grundschule die deutsche Rechtschreibung zu festigen und später das fremdsprachige Vokabular zu üben.
Wikipedia-Link: Galgenmännchen


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Pu der Bär (englisch Winnie-the-Pooh) ist ein Kinderbuch des Autors Alan Alexander Milne aus dem Jahr 1926, benannt nach der Hauptfigur, einem Bären "von sehr geringem Verstand". Das Buch ist bis heute international sehr erfolgreich, zog zahlreiche Folgeliteratur nach sich und diente als Anregung für Lebensratgeber aller Art. Die Disney-Adaption Winnie Puuh trug wesentlich zum Erfolg und zur Bekanntheit bei.
Wikipedia-Link: Winnie Pooh


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Die Türme von Hanoi sind ein mathematisches Knobel- und Geduldsspiel.Das Spiel besteht aus drei gleichgroßen Stäben A, B und C, auf die mehrere gelochte Scheiben gelegt werden, alle verschieden groß. Zu Beginn liegen alle Scheiben auf Stab A, der Größe nach geordnet, mit der größten Scheibe unten und der kleinsten oben. Ziel des Spiels ist es, den kompletten Scheiben-Stapel von A nach C zu versetzen. Bei jedem Zug darf die oberste Scheibe eines beliebigen Stabes auf einen der beiden anderen Stäbe gelegt werden, vorausgesetzt, dort liegt nicht schon eine kleinere Scheibe. Folglich sind zu jedem Zeitpunkt des Spieles die Scheiben auf jedem Feld der Größe nach geordnet.
Wikipedia-Link: Türme von Hanoi


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Rush Hour ist ein Denkspiel und Schiebepuzzle für einen Spieler (ab ca. 8 Jahren), das mehrere Preise gewann. Das Spiel besteht aus einem 6×6 Feldern großen Spielfeld (aus Kunststoff), einem roten Auto, das es aus einem Verkehrsstau zu befreien gilt (zwei Felder groß), sowie elf blockierenden Autos (je zwei Felder) und vier blockierenden Lkw (je drei Felder) in unterschiedlichen Farben. Zur Spielausstattung gehören 40 Aufgabenkarten...
Wikipedia-Link: Rush Hour (Spiel)


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Minesweeper (englisch mine sweeper: "Minenräumer") ist ein zunächst simples, dem Betriebssystem Microsoft Windows bis einschließlich der Version Windows 8 beigelegtes Computerspiel, bei dem der Spieler durch logisches Denken herausfinden muss, hinter welchen Feldern Minen versteckt sind. Als zusätzliche Herausforderung läuft eine Stoppuhr. Das Ziel ist, möglichst schnell alle Felder aufzudecken, hinter welchen keine Minen verborgen sind.
Wikipedia-Link: Minesweeper


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Sokoban ("Lagerhausverwalter") ist ein Computerspiel, das von Hiroyuki Imabayashi entwickelt und 1982 erstmals für verschiedene Computersysteme veröffentlicht wurde. In einem einfachen Spielprinzip gilt es, mit einer Spielfigur alle Objekte – meistens sind es Kisten – nacheinander auf die dafür vorgesehenen Zielfelder zu bewegen, wobei es üblicherweise keine Vorgabe gibt, welches Objekt auf welches Zielfeld bewegt werden soll.
Wikipedia-Link: Sokoban


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Lines: Color Lines ist ein Computer-Puzzle-Spiel, erfunden von Oleg Demin und zunächst als Video-Spiel eingeführt von den russischen Unternehmen Gamos im Jahr 1992. Ziel ist es, die Bälle durch Zusammenstellung (horizontal, vertikal oder diagonal) von mindestens fünf Kugeln der gleichen Farbe zu entfernen.
Wikipedia-Link: Color Lines


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Unter Denken werden alle Vorgänge zusammengefasst, die aus einer inneren Beschäftigung mit Vorstellungen, Erinnerungen und Begriffen eine Erkenntnis zu formen versuchen. Bewusst werden dabei meist nur die Endprodukte des Denkens, nicht die Denkprozesse, die sie hervorbringen. Introspektive Vermutungen über das Denken sind jedoch sehr unzuverlässig, s.a. Lautes Denken.
Wikipedia-Link: Denken + Vorstellung + Gehirn + Zentralnervensystem


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Labyrinth bezeichnet ein System von Linien oder Wegen, das durch zahlreiche Richtungsänderungen ein Verfolgen oder Abschreiten des Musters zu einem Rätsel macht.
Finde Deinen Weg in einem Unterwasser-Irrgarten. Die goldene Kugel der Meerjungfrau muss alle weißen Bläschen berühren, aber das nur 1mal, das ist die Herausforderung. Finde den Weg der goldenen Kugel und der nächste Level ist freigeschaltet.
Wikipedia-Link: Labyrinth
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